1 min 0 iOS 개발 데코레이터 (Decorator) 디자인패턴 moonbc 2023년 05월 12일 데코레이터(Decorator) 패턴은 객체의 기능을 동적으로 추가하거나 변경할 수 있는 패턴입니다. 이 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서… Read More
1 min 0 iOS 개발 빌더 (Builder) 디자인패턴 moonbc 2023년 05월 12일 빌더(Builder) 디자인 패턴은 복잡한 객체를 생성하는 과정을 단계별로 분리하여 코드의 가독성과 유연성을 높이는 패턴입니다. 빌더… Read More
1 min 0 iOS 개발 비분류 프로토타입 (Prototype) 디자인패턴 moonbc 2023년 05월 12일 프로토타입(Prototype) 디자인 패턴은 객체를 생성하기 위해 기존 객체를 복제하는 패턴입니다. 이 패턴은 객체 생성 비용이… Read More
1 min 0 iOS 개발 Responder Chain 디자인 패턴 moonbc 2023년 04월 14일 Responder Chain 디자인 패턴은 이벤트 처리의 책임이 여러 객체들 사이에 연결되어 있는 구조입니다. 이 패턴은… Read More
1 min 0 iOS 개발 타겟-액션(Target-Action) 패턴 moonbc 2023년 04월 01일 타겟-액션(Target-Action) 패턴은 iOS 앱에서 주로 사용되는 디자인 패턴으로, 이벤트 발생 시 객체가 특정 작업을 수행하도록… Read More
1 min 0 iOS 개발 팩토리 메서드(Factory Method) 디자인 패턴 moonbc 2023년 04월 01일 팩토리 메서드(Factory Method) 디자인 패턴은 객체 생성을 하위 클래스에게 위임하여 다양한 객체 유형을 생성할 수… Read More
1 min 1 iOS 개발 옵저버 (Observer, 또는 Notification) 디자인패턴 moonbc 2023년 04월 01일 옵저버(Observer) 또는 알림(Notification) 디자인 패턴은 객체의 상태 변경을 관찰하고, 관찰자에게 변경 사항에 대한 알림을 전송하는… Read More
1 min 0 iOS 개발 싱글턴(Singleton) 디자인 패턴 moonbc 2023년 04월 01일 싱글턴(Singleton) 디자인 패턴은 특정 클래스의 인스턴스가 전역에서 오직 하나만 생성되도록 보장하는 패턴입니다. 이 패턴은 전역… Read More
1 min 0 iOS 개발 위임(Delegation) 디자인패턴 moonbc 2023년 04월 01일 위임(Delegation) 디자인 패턴은 객체가 작업을 다른 객체에게 위임하고, 그 결과를 받아 처리하는 패턴입니다. 이 패턴은… Read More
1 min 0 iOS 개발 모델-뷰-컨트롤러 (MVC) 디자인패턴 moonbc 2023년 04월 01일 모델-뷰-컨트롤러(Model-View-Controller, MVC)는 애플리케이션의 구조를 명확하게 분리하여 개발과 유지 보수를 용이하게 하는 디자인 패턴입니다. MVC 패턴은… Read More